第295章 谁影响谁(2/2)

新。

也被迫为争夺一个好剧本在展会上付出更多的努力和成本。虽然这对玩家并不是坏事,但随之上涨的费用也是实打实的。

第三是店家无法保持稳定的 dm 团队。一场完美的剧本杀体验是剧本、店家、dm 和玩家本身共同造就的。

一个优秀的 dm 和一个优秀的剧本一样,都会带来大量慕名而来的玩家,剧本店从培养一个优秀的 dm 同样要付出很长的时间成本。

但 dm 流动很强,跳槽和开店都是一个优秀 dm 的选择,dm 的离开同时还会带离许多老玩家,成为剧本店不可言说之痛。

“以前是痴迷剧本,而现在……”花花突然道:“发现玩家身上的故事更好玩。”

“你能看见无数悲欢离合仇,有通过剧本杀找到自己的知心侣;有通过剧本杀结识到其他行业的,成为挚友;也有沉迷于剧本杀带来的幻象之中无法自拔……”

“现在我经常在想一个问题。”

“剧本杀对于我们到底意味着什么?”

丁旭没想到一下子上升到讨论生,或许对于不同的,这个问题会有不同的答案。但是有一点毋庸置疑,由于剧本杀要求玩家代剧本角色进行游戏,势必要求玩家进行共,这就极大的模糊游戏和现实的边界。

很多玩家就将剧本里的感代到现实世界,有的同车玩家因为玩某个剧本而结缘,也有侣因为玩某个本而各奔东西,造成这种游戏照进现实的现象。

换句话说或许不是剧本杀里的共影响玩家,而是容易共的玩家喜欢玩剧本杀?